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House2Home

A House2Home é uma plataforma de comércio eletrônico em fase inicial, voltada para ajudar as pessoas a mobiliar e decorar suas casas com produtos elegantes e acessíveis. Como designer de UI/UX, fui encarregado de resolver um desafio fundamental de experiência do usuário utilizando uma versão modificada de Design Sprint da Google Ventures (GV), orientando o projeto desde a pesquisa e a concepção até a prototipagem e a validação.

Detalhes do projeto

Localização: Atlanta / Remoto

Cronograma: 2025 / 1 semana

Função: Designer de UI/UX

Tipo de projeto: Aplicativo de comércio eletrônico

Setor: B2C

Protótipo: Protótipo do House2Home

Processo criativo

Para resolver esse desafio, segui uma versão modificada de Design Sprint da Google Ventures (GV). Essa estrutura organizada acelerou o processo de design, orientando cada etapa, desde a compreensão do problema e a geração de ideias até a criação de protótipos, os testes e o aprimoramento das soluções com base no feedback dos usuários.

Problemas e soluções da House2Houme

 

Uma pesquisa com clientes realizada pela House2Home revelou que muitos consumidores estão mobiliando uma nova casa ou apartamento e desejam adquirir diversos itens de decoração para criar um espaço harmonioso. No entanto, muitos não se sentem confiantes em relação às suas decisões de decoração. Isso representou uma oportunidade para criar uma seleção Kit Inicial uma experiência que simplifica o processo de compra e ajuda os clientes a decorar suas casas com confiança.

Entrevista e perguntas do tipo “Como você faria se...”

 

Para compreender melhor o problema, foi realizada uma entrevista com Chelsea, uma jovem de 24 anos que havia se mudado recentemente para seu primeiro apartamento na cidade de Nova York. Embora já tivesse algumas peças decorativas, como gravuras emolduradas, ela queria ajuda para criar um espaço harmonioso que refletisse seu estilo pessoal. Inspirada por decorações com tema de praia que descobriu no Instagram, Chelsea teve dificuldade em recriar esse visual sozinha, mantendo-se dentro do seu Orçamento $250.

A entrevista revelou que Chelsea tinha uma visão clara, mas não possuía a confiança e a orientação necessárias para concretizá-la de forma econômica. Com base nessas percepções, defini o desafio de design por meio do seguinte: Como poderíamos perguntas:

  • Como poderíamos ajudar a Chelsea a encontrar uma decoração que combine com o estilo dela?
  • Como poderíamos personalizar recomendações de produtos com base nas preferências dela?
  • Como poderíamos criar uma experiência digital de design de interiores que ajude Chelsea a dar vida à sua visão dentro do seu orçamento?

Mapa da experiência de ponta a ponta

 

Com essas ideias, criei um mapa da jornada do usuário para visualizar cada etapa da experiência do cliente, desde a descoberta dos produtos até a conclusão da compra. Isso ajudou a identificar oportunidades para simplificar a jornada de compra e melhorar a experiência geral do usuário.

Inspiração competitiva

 

Para ajudar a moldar a experiência do House2Home, analisei marcas que se alinhavam aos objetivos do projeto em termos de funcionalidade, acessibilidade e identidade visual.

  • IKEA inspirou o conceito de tornar um design de qualidade acessível e a preços acessíveis. Seu foco em ajudar os clientes a mobiliar suas casas dentro de um orçamento se alinhava perfeitamente à missão da House2Home.
  • McGee & Cia. influenciou a ideia de oferecer orientação em design de interiores. Embora a marca ofereça consultas com designers profissionais, explorei como um designer de interiores digital poderia oferecer uma experiência semelhante de forma mais escalável e acessível.
  • Anthropologie serviu de inspiração para a direção visual do aplicativo. Sua estética aconchegante e voltada para o estilo de vida influenciou a paleta de cores, a tipografia e a linguagem de design como um todo, ajudando a criar uma experiência de usuário convidativa e contemporânea.

Crazy 8’s

 

Depois de buscar inspiração e definir o fluxo do usuário, concluí um Exercício “Crazy 8s” de 8 minutos para explorar rapidamente vários conceitos de design. Esbocei oito variações da tela mais importante do aplicativo — o ponto de partida para a consultoria digital de design de interiores — a fim de gerar e avaliar diferentes ideias de layout e interação antes de passar para os wireframes.

Esboço da solução

 

Entre os oito conceitos, selecionei a solução mais eficaz e a desenvolvi, criando as telas que a precediam e as que se seguiam. Escolhi esse conceito porque ele melhor atendia aos objetivos do site, proporcionando uma experiência clara e intuitiva com um layout simples e bem organizado.

Storyboard

 

O desenvolvimento do site foi orientado por uma entrevista com Chelsea, uma usuária do House2Home. Foi criada uma página dedicada ao estúdio para entender melhor os clientes e ajudá-los a escolher a decoração para sua nova casa.

Com base no mapa da jornada do usuário e nos esboços de soluções, as páginas finais foram tomando forma. Imaginei a experiência de Chelsea desde o momento em que ela acessou o site, mapeando cada etapa para garantir uma jornada fluida e envolvente.

Protótipo

 

Com os esboços da solução finalizados, passei para a fase de prototipagem, transformando os conceitos em uma experiência interativa. O protótipo foi desenvolvido em um único dia, usando os esboços como base e adicionando telas adicionais conforme necessário para completar a jornada do usuário.

O design visual foi inspirado na natureza, com uma paleta de cores que reflete crescimento, equilíbrio e aconchego. Layouts simples e geométricos foram combinados com elementos arredondados sutis em telas importantes, como a de finalização da compra, para criar uma experiência mais acessível e tranquilizadora.

Abaixo estão algumas telas do protótipo.

Entrevistas com usuários

 

Assim que o protótipo ficou pronto, realizei teste de usabilidade remoto moderado com cinco participantes de diferentes origens para avaliar a usabilidade do site e a experiência geral.

De modo geral, os participantes consideraram o site intuitivo, visualmente atraente e fácil de navegar. O Estúdio de Design Esse recurso foi constantemente destacado como o aspecto mais valioso da experiência, com os usuários valorizando a orientação personalizada que ele oferecia na hora de decorar uma nova casa. Vários participantes comentaram que o site parecia moderno e bem organizado, e que seria uma plataforma que eles considerariam usar para futuras compras de artigos de decoração.

O feedback positivo validou a direção geral do projeto e confirmou que a solução atendeu com sucesso às necessidades identificadas durante a fase de pesquisa.

Reflexão

O Design Sprint Foi uma experiência dinâmica e gratificante que reforçou a importância da resolução rápida de problemas, da colaboração e do design centrado no usuário. Trabalhar dentro de uma estrutura organizada me desafiou a testar ideias rapidamente, validar suposições e fazer iterações com base no feedback dos usuários.

Minha principal lição foi que um bom design vai além da estética — trata-se de criar soluções bem pensadas que atendam às necessidades reais dos usuários, ao mesmo tempo em que equilibram funcionalidade, usabilidade e metas de negócios.

Outros trabalhos recentes

Quer ver mais? Aqui estão alguns projetos adicionais que mostram meu processo de design, minha abordagem para a resolução de problemas e minha experiência na criação de produtos digitais centrados no usuário em diversos setores.